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上学期Unit 8 Recycle 2第二课时6篇

2022-11-07 00:00:00综合范文
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  下面是范文网小编收集的上学期Unit 8 Recycle 2第二课时6篇,欢迎参阅。

上学期Unit 8 Recycle 2第二课时6篇

上学期Unit 8 Recycle 2第二课时1

  课题:Recycle 2

  重点:复习本单元表示食物、数字1—10、动物的单词,并学习数字11—12。

  难点:11和12 两个数字的发音较难,教师要鼓励学生多说,敢练。

  教具准备:

  1 教师让学生们准备 milk, hamburger, tea, water, French fries, Coke, hot dog, cake, bread, chicken 的图片。

  2 教师和学生准备骰子。

  3 学生准备数字1—12 的卡片。

  4 学生每四人一组准备四个颜色不同的棋子,每人一个。

  5 Find and match 的放大的图,以及按照 dog, monkey, mouse, tiger, pig, duck, rabbit, panda, bear, bird, elephant 的样子剪成的图片。

  6 Chant and move & Find and match 的动画课件。

  教学过程:

  1 热身、复习 (Warm-up/Revision)

  (1)学生进行日常对话。

  (2)让学生用手指代替蜡烛 candle ,师生共同随录音演唱歌曲 Ten Little Candles Dance 。如唱 one little candle 时伸出一个手指。

  (3)教师播放五单元 Dinner Time 的录音,让学生边听录音边跟着说歌谣。

  (4)游戏:教师展示动物的图片, 通过图片的背面让学生猜单词。

  2 呈现新课 (Presentation)

  (1)教师继续进行以上的游戏,并把按照Find and match 中的动物样子剪好的图片拿出,让学生说单词。

  (2)让学生拿出自己准备的食品图片,以小组为单位读单词。

  (3)让学生说说自己会说的食品单词,并比一比说说的数量多。一人说,其他同学数一数。

  milk, hamburger, tea, water, French fries, Coke, hot dog, cake, bread, chicken, juice, coffee …

  (4)用数单词的方法引出数字11—12, 教师可根据学生情况适当扩展数字单词。

  (5)播放Let’s play部分的动画课件, 让学生边看边小声跟读。教师还可请学生来操作课件, 训练学生的听力,认读及动手能力。

  3 趣味操练 (Practice)

  (1)游戏:数字接力

  教师或学生说任意一个数字,如4,请同学接着这个数字说 5,6,7……,当教师说Stop! 时,马上停止,随后选另一个数字接着。速度要快,谁接错了,就算输。

  (2)学生边听Let’s play--Chant and move部分的录音,边用手指表示数字,并做出相应的动作。做动作时,将食品卡片拿出,并作吃或喝的动作,在说到12 ,Oh… I can’t move.时,就做出吃得太饱,走不动的样子。在让学生练习Oh… I can’t move.时教师要努力示范动作夸张的同时强调move的发音。

  (3)教师打开Find and match 的动画课件,让学生跟读:Help the bird get home…

  (4)让学生在自己的课本上将动物和它们的家连线。

  (5)教师可引导学生进行讨论,有些动物的家是固定的,如panda 的家一般在竹林里。有些家则是几个动物都可以选择的,所以只要学生选择的理由正确,就可以。由于mouse是可把任何地方当作家的,所以mouse 没有家。

  (6)让学生上讲台在操作Find and match, 为动物找家,下面的学生说Help the … get home

  为了更多的学生有上台练习的机会,可以规定每人限给2个动物找到家。

  4 课堂评价 (Assessment)

  做活动手册本单元2,3 部分的练习。

  5 扩展性活动(Add-activities)

  将学生带到室外,让学生用准备好的骰子做游戏。

  让学生利用地面的格子或用粉笔画好格子,方法同教材 Chant and move 的图片。

  操作说明:

  (1)学生四人一组,将数字卡片和准备的食物图片按课本上的顺序放好。

  (2)四人轮流掷骰子,谁先开始通过掷骰子来决定(数字大的先开始)。

  (3)学生按骰子上的显示,走到那个数字上,并说出数字卡相应表示的食物。说对的将棋子放在数字卡上,并做出相应的动作。说错了,退回原位。

  (4)谁先到12就做出吃的太饱,走不动的样子,说: Oh… I can’t move. 谁就是或胜者。

  板书设计:

  Recycle 2

  Find and match 部分的文字

  教案点评:

  本课时教材通过Let s play 和 Find and match 两部分的内容分别复习了所学的数字、食物、动物方面的词汇。两部分内容的复习均通过游戏的方式展现,学生在玩中学、玩中练,避免了复习的枯燥和单调。教师教学过程中每一个环节都精心设计和组织,照顾了不同层次的学生,让每个学生都真正参与到活动中来,达到了复习和巩固知识,提高学生多方面能力的目的。

  复习指令语的探究活动

  探究内容:本册书Let’s do部分的指令语

  目的:复习巩固所学指令语,同时复习和巩固所学的词汇

  方式:查找,认读,表述、做动作

  过程:

  (1)教师带领学生一同查找所学的指令语。

  (2)分小组,认读各指令句。

  (3)教师出示指令语的图片,学生以小组为单位回答,回答正确加一分。还可让学生抢答。

  (4)学生以小组为单位,分别发指令和做动作,看看哪个小组配合得好。

  (5)为优秀小组发奖。

上学期Unit 8 Recycle 2第二课时2

  教学重点:复习本单元所学表示身体部位、颜色和文具的单词。

  教学难点:歌谣中的内容也是复习所学知识,教师要让学生明白歌谣意思,试说歌谣,通过说唱歌谣了解英语的语音语调知识。

  教具准备:

  1 教师和学生都准备各种颜色的蜡笔。

  2 教师准备本单元所学文具的实物和一个书包。

  3 教师准备Chant and find 和 Chant and colour 两部分的挂图和投影片。

  4 教师准备本单元所学文具的图片及一个能装这些图片的大信封。

  5 教师给每个学生准备一幅同书上一样的小丑图。

  教学过程:

  1 热身、复习 (Warm-up/Revision)

  (1)游戏:开火车

  教师建议: T: Let’s do a game, OK? S: Great.

  六至七人一组,做开火车的游戏。从第一个学生开始 Hi/Hello/Good morning, A . How are you? 第二个学生回答I’m fine./Fine, thank you. 并提问 How are you? 以此类推。(A代表学生姓名,内容以所学问候语为主)

  (2)教师播放录音,师生共同拍手试唱歌曲 “Colour Song” 。

  (3)游戏:猜颜色

  让一个学生手中藏一种颜色的蜡笔,上前主持游戏,请其他同学猜颜色。学生们众说纷纭,将颜色词练习。猜对的学生给与奖励并由他负责主持下一轮游戏。

  2 呈现新课 (Presentation)

  (1)“猜一猜” 的游戏。

  将学生学过的文具放入书包中,让学生摸一摸,猜一猜。教师同时问: What’s in the bag?

  从而复习学过的文具词。

  (2)教师拿出准备好的Chant and find 部分的挂图贴在黑板上,用一张纸遮住,告诉学生: This is a picture. What’s in the picture? 让学生跟读 picture 一词。然后让学生一点一点地看图,Look, look, look! 最后将覆盖着的纸撤掉,通过师生问答的形式找到图中的文具。(教师也可用第一单元第五课时的练习课件,引导学生在游戏中复习表示文具的单词。)

  (3)教师让学生听 Chant and find 的录音,边听边在自己的课本上按听到的顺序指出找到的文具,做到“眼到、手到、口导、心到”。

  (4)出示Chant and find部分的投影片,先将投影片用纸覆盖,带领学生一起问:What’s in the picture? 之后,将纸拿开,带领学生说: Look, look, look! 让学生自己找投影片上的文具,边指边说:Pencil, ruler, bag, pencil-case, sharpener…

  (5)教师出示Chant and colour 部分投影片,让学生说说小丑身体的各部位名称。强调一只脚是 foot ,两只脚是 feet 。之后做游戏:Point it please

  将学生分为两大组,每次每组派一名选手上前指图。由教师说单词,学生指出身体各部位,也可让学生说单词,下指令。速度快且正确的为胜。

  (6)教师播放Chant and colour 部分的录音, 然学生听录音,涂颜色。注意此时的录音速度要放慢。

  3 趣味操练 (Practice)

  (1)游戏: I’m lucky.

  教师拿出准备好的文具图片和信封,把图片放在信封中。将学生分为两大组,每次每组派2名选手到讲台前。A队底下坐着的同学指着 Chant and find 的图问:What’s in the picture?

  B队台前的一个选手说出图中的一个文具,另一个选手从信封中找到此图,贴在黑板上,正确的加10分。之后,B队底下坐着的同学指着 Chant and find 的图问:What’s in the picture?由A队台前的选手回答。以此类推。

  (2)教师将准备好的小丑图发给学生,让他们根据Chant and colour 部分这首歌谣,将小丑的身体各部分的颜色换成他们自己喜欢的,然后将改编的歌谣说给同桌听,让同桌按照听的歌谣涂色,有条件的可将作品在实物投影仪上展示。

  4 课堂评价 (Assessment)

  做活动手册本单元2 部分的练习。

  5 扩展性活动(Add-activities)

  让学生将自己画的小丑拿出,给学生办一个作品展示会。比一比,看谁的小丑最滑稽可笑。比一比,谁最会形容图上的小丑。评选出学生“最佳小画家”和 “最佳小解说”。

  板书设计:

  教案点评:

  本课时通过Chant and find 和 Chant and colour两部分的活动复习前三单元表示文具、身体部位和颜色的单词。由于复习单元都是学过的内容,只有将复习的知识融入于活动、游戏之中,学生才不会感到复习过程的单调和枯燥乏味,才会保持对英语学习的兴趣。除了学唱教材上的两个歌谣,进行“找文具”,“涂小丑”的活动,本课时还精心设计了其它多个游戏来复习和巩固所学单词,符合小学生的心理和生理特征,有助于促进今后师生之间英语学习进一步更好的互动。

  探究活动==找东西

  Welcome, little friends.今天,我给大空准备了一个名叫“找东西”的游戏。现在,我就来宣布一下游戏规则:

  1.选出一位同学,把他的眼睛蒙住。将他的铅笔或钢笔藏起来,并告诉他所藏的东西是什么?

  2.现在,这位同学就可以找自己的文具了。在找之前,他要先问一句:“Where’s my pen/pencil…”

  3.当他快接近所藏位置时,其他同学大声鼓掌;当他又远离了所藏物品时,其他同学则要边拍手边一遍一遍地问:“Where’s your pen/pencil…?”

  4.当这位同学找到所藏物品时,要把它举起来,并大声说:“Look! Here it is .”

  怎么样,小朋友们,听清楚了吗?OK,下面就让我们开始游戏吧。

  提示:

  1. 在作照顾游戏时,老师可以提前教给学生“Where’s my (your )…? ”的句型。

  2. 游戏中所藏的物品可以是任何一种文具,借此让学生熟悉这些词语。

上学期Unit 8 Recycle 2第二课时3

  课题:Recycle 2

  重点:复习本单元表示食物、数字1—10、动物的单词,并学习数字11—12。

  难点:11和12 两个数字的发音较难,教师要鼓励学生多说,敢练。

  教具准备:

  1 教师让学生们准备 milk, hamburger, tea, water, French fries, Coke, hot dog, cake, bread, chicken 的图片。

  2 教师和学生准备骰子。

  3 学生准备数字1—12 的卡片。

  4 学生每四人一组准备四个颜色不同的棋子,每人一个。

  5 Find and match 的放大的图,以及按照 dog, monkey, mouse, tiger, pig, duck, rabbit, panda, bear, bird, elephant 的样子剪成的图片。

  6 Chant and move & Find and match 的动画课件。

  教学过程

  1 热身、复习 (Warm-up/Revision)

  (1)学生进行日常对话。

  (2)让学生用手指代替蜡烛 candle ,师生共同随录音演唱歌曲 Ten Little Candles Dance 。如唱 one little candle 时伸出一个手指。

  (3)教师播放五单元 Dinner Time 的录音,让学生边听录音边跟着说歌谣。

  (4)游戏:教师展示动物的图片, 通过图片的背面让学生猜单词。

  2 呈现新课 (Presentation)

  (1)教师继续进行以上的游戏,并把按照Find and match 中的动物样子剪好的图片拿出,让学生说单词。

  (2)让学生拿出自己准备的食品图片,以小组为单位读单词。

  (3)让学生说说自己会说的食品单词,并比一比说说的数量多。一人说,其他同学数一数。

  milk, hamburger, tea, water, French fries, Coke, hot dog, cake, bread, chicken, juice, coffee …

  (4)用数单词的方法引出数字11—12, 教师可根据学生情况适当扩展数字单词。

  (5)播放Let’s play部分的动画课件, 让学生边看边小声跟读。教师还可请学生来操作课件, 训练学生的听力,认读及动手能力。

  3 趣味操练 (Practice)

  (1)游戏:数字接力

  教师或学生说任意一个数字,如4,请同学接着这个数字说 5,6,7……,当教师说Stop! 时,马上停止,随后选另一个数字接着。速度要快,谁接错了,就算输。

  (2)学生边听Let’s play--Chant and move部分的录音,边用手指表示数字,并做出相应的动作。做动作时,将食品卡片拿出,并作吃或喝的动作,在说到12 ,Oh… I can’t move.时,就做出吃得太饱,走不动的样子。在让学生练习Oh… I can’t move.时教师要努力示范动作夸张的同时强调move的发音。

  (3)教师打开Find and match 的动画课件,让学生跟读:Help the bird get home…

  (4)让学生在自己的课本上将动物和它们的家连线。

  (5)教师可引导学生进行讨论,有些动物的家是固定的,如panda 的家一般在竹林里。有些家则是几个动物都可以选择的,所以只要学生选择的理由正确,就可以。由于mouse是可把任何地方当作家的,所以mouse 没有家。

  (6)让学生上讲台在操作Find and match, 为动物找家,下面的学生说Help the … get home

  为了更多的学生有上台练习的机会,可以规定每人限给2个动物找到家。

  4 课堂评价 (Assessment)

  做活动手册本单元2,3 部分的练习。

  5 扩展性活动(Add-activities)

  将学生带到室外,让学生用准备好的骰子做游戏。

  让学生利用地面的格子或用粉笔画好格子,方法同教材 Chant and move 的图片。

  操作说明:

  (1)学生四人一组,将数字卡片和准备的食物图片按课本上的顺序放好。

  (2)四人轮流掷骰子,谁先开始通过掷骰子来决定(数字大的先开始)。

  (3)学生按骰子上的显示,走到那个数字上,并说出数字卡相应表示的食物。说对的将棋子放在数字卡上,并做出相应的动作。说错了,退回原位。

  (4)谁先到12就做出吃的太饱,走不动的样子,说: Oh… I can’t move. 谁就是或胜者。

  板书设计

  Recycle 2

  Find and match 部分的文字

  教案点评:

  本课时教材通过Let s play 和 Find and match 两部分的内容分别复习了所学的数字、食物、动物方面的词汇。两部分内容的复习均通过游戏的方式展现,学生在玩中学、玩中练,避免了复习的枯燥和单调。教师在教学过程中每一个环节都精心设计和组织,照顾了不同层次的学生,让每个学生都真正参与到活动中来,达到了复习和巩固知识,提高学生多方面能力的目的。

  复习指令语的探究活动

  探究内容:本册书Let’s do部分的指令语

  目的:复习巩固所学指令语,同时复习和巩固所学的词汇

  方式:查找,认读,表述、做动作

  过程:

  (1)教师带领学生一同查找所学的指令语。

  (2)分小组,认读各指令句。

  (3)教师出示指令语的图片,学生以小组为单位回答,回答正确加一分。还可让学生抢答。

  (4)学生以小组为单位,分别发指令和做动作,看看哪个小组配合得好。

  (5)为优秀小组发奖。

上学期Unit 8 Recycle 2第二课时4

  课题:Recycle 2

  重点:复习本单元表示食物、数字1—10、动物的单词,并学习数字11—12。

  难点:11和12 两个数字的发音较难,教师要鼓励学生多说,敢练。

  教具准备:

  1 教师让学生们准备 milk, hamburger, tea, water, French fries, Coke, hot dog, cake, bread, chicken 的图片。

  2 教师和学生准备骰子。

  3 学生准备数字1—12 的卡片。

  4 学生每四人一组准备四个颜色不同的棋子,每人一个。

  5 Find and match 的放大的图,以及按照 dog, monkey, mouse, tiger, pig, duck, rabbit, panda, bear, bird, elephant 的样子剪成的图片。

  6 Chant and move & Find and match 的动画课件。

  教学过程

  1 热身、复习 (Warm-up/Revision)

  (1)学生进行日常对话。

  (2)让学生用手指代替蜡烛 candle ,师生共同随录音演唱歌曲 Ten Little Candles Dance 。如唱 one little candle 时伸出一个手指。

  (3)教师播放五单元 Dinner Time 的录音,让学生边听录音边跟着说歌谣。

  (4)游戏:教师展示动物的图片, 通过图片的背面让学生猜单词。

  2 呈现新课 (Presentation)

  (1)教师继续进行以上的游戏,并把按照Find and match 中的动物样子剪好的图片拿出,让学生说单词。

  (2)让学生拿出自己准备的食品图片,以小组为单位读单词。

  (3)让学生说说自己会说的食品单词,并比一比说说的数量多。一人说,其他同学数一数。

  milk, hamburger, tea, water, French fries, Coke, hot dog, cake, bread, chicken, juice, coffee …

  (4)用数单词的方法引出数字11—12, 教师可根据学生情况适当扩展数字单词。

  (5)播放Let’s play部分的动画课件, 让学生边看边小声跟读。教师还可请学生来操作课件, 训练学生的听力,认读及动手能力。

  3 趣味操练 (Practice)

  (1)游戏:数字接力

  教师或学生说任意一个数字,如4,请同学接着这个数字说 5,6,7……,当教师说Stop! 时,马上停止,随后选另一个数字接着。速度要快,谁接错了,就算输。

  (2)学生边听Let’s play--Chant and move部分的录音,边用手指表示数字,并做出相应的动作。做动作时,将食品卡片拿出,并作吃或喝的动作,在说到12 ,Oh… I can’t move.时,就做出吃得太饱,走不动的样子。在让学生练习Oh… I can’t move.时教师要努力示范动作夸张的同时强调move的发音。

  (3)教师打开Find and match 的动画课件,让学生跟读:Help the bird get home…

  (4)让学生在自己的课本上将动物和它们的家连线。

  (5)教师可引导学生进行讨论,有些动物的家是固定的,如panda 的家一般在竹林里。有些家则是几个动物都可以选择的,所以只要学生选择的理由正确,就可以。由于mouse是可把任何地方当作家的,所以mouse 没有家。

  (6)让学生上讲台在操作Find and match, 为动物找家,下面的学生说Help the … get home

  为了更多的学生有上台练习的机会,可以规定每人限给2个动物找到家。

  4 课堂评价 (Assessment)

  做活动手册本单元2,3 部分的练习。

  5 扩展性活动(Add-activities)

  将学生带到室外,让学生用准备好的骰子做游戏。

  让学生利用地面的格子或用粉笔画好格子,方法同教材 Chant and move 的图片。

  操作说明:

  (1)学生四人一组,将数字卡片和准备的食物图片按课本上的顺序放好。

  (2)四人轮流掷骰子,谁先开始通过掷骰子来决定(数字大的先开始)。

  (3)学生按骰子上的显示,走到那个数字上,并说出数字卡相应表示的食物。说对的将棋子放在数字卡上,并做出相应的动作。说错了,退回原位。

  (4)谁先到12就做出吃的太饱,走不动的样子,说: Oh… I can’t move. 谁就是或胜者。

  板书设计

  Recycle 2

  Find and match 部分的文字

  教案点评:

  本课时教材通过Let s play 和 Find and match 两部分的内容分别复习了所学的数字、食物、动物方面的词汇。两部分内容的复习均通过游戏的方式展现,学生在玩中学、玩中练,避免了复习的枯燥和单调。教师在教学过程中每一个环节都精心设计和组织,照顾了不同层次的学生,让每个学生都真正参与到活动中来,达到了复习和巩固知识,提高学生多方面能力的目的。

  复习指令语的探究活动

  探究内容:本册书Let’s do部分的指令语

  目的:复习巩固所学指令语,同时复习和巩固所学的词汇

  方式:查找,认读,表述、做动作

  过程:

  (1)教师带领学生一同查找所学的指令语。

  (2)分小组,认读各指令句。

  (3)教师出示指令语的图片,学生以小组为单位回答,回答正确加一分。还可让学生抢答。

  (4)学生以小组为单位,分别发指令和做动作,看看哪个小组配合得好。

  (5)为优秀小组发奖。

上学期Unit 8 Recycle 2第二课时5

  课题:Recycle 2

  重点:复习本单元表示食物、数字1—10、动物的单词,并学习数字11—12。

  难点:11和12 两个数字的发音较难,教师要鼓励学生多说,敢练。

  教具准备:

  1 教师让学生们准备 milk, hamburger, tea, water, French fries, Coke, hot dog, cake, bread, chicken 的图片。

  2 教师和学生准备骰子。

  3 学生准备数字1—12 的卡片。

  4 学生每四人一组准备四个颜色不同的棋子,每人一个。

  5 Find and match 的放大的图,以及按照 dog, monkey, mouse, tiger, pig, duck, rabbit, panda, bear, bird, elephant 的样子剪成的图片。

  6 Chant and move & Find and match 的动画课件。

  教学过程:

  1 热身、复习 (Warm-up/Revision)

  (1)学生进行日常对话。

  (2)让学生用手指代替蜡烛 candle ,师生共同随录音演唱歌曲 Ten Little Candles Dance 。如唱 one little candle 时伸出一个手指。

  (3)教师播放五单元 Dinner Time 的录音,让学生边听录音边跟着说歌谣。

  (4)游戏:教师展示动物的图片, 通过图片的背面让学生猜单词。

  2 呈现新课 (Presentation)

  (1)教师继续进行以上的游戏,并把按照Find and match 中的动物样子剪好的图片拿出,让学生说单词。

  (2)让学生拿出自己准备的食品图片,以小组为单位读单词。

  (3)让学生说说自己会说的食品单词,并比一比说说的数量多。一人说,其他同学数一数。

  milk, hamburger, tea, water, French fries, Coke, hot dog, cake, bread, chicken, juice, coffee …

  (4)用数单词的方法引出数字11—12, 教师可根据学生情况适当扩展数字单词。

  (5)播放Let’s play部分的动画课件, 让学生边看边小声跟读。教师还可请学生来操作课件, 训练学生的听力,认读及动手能力。

  3 趣味操练 (Practice)

  (1)游戏:数字接力

  教师或学生说任意一个数字,如4,请同学接着这个数字说 5,6,7……,当教师说Stop! 时,马上停止,随后选另一个数字接着。速度要快,谁接错了,就算输。

  (2)学生边听Let’s play--Chant and move部分的录音,边用手指表示数字,并做出相应的动作。做动作时,将食品卡片拿出,并作吃或喝的动作,在说到12 ,Oh… I can’t move.时,就做出吃得太饱,走不动的样子。在让学生练习Oh… I can’t move.时教师要努力示范动作夸张的同时强调move的发音。

  (3)教师打开Find and match 的动画课件,让学生跟读:Help the bird get home…

  (4)让学生在自己的课本上将动物和它们的家连线。

  (5)教师可引导学生进行讨论,有些动物的家是固定的,如panda 的家一般在竹林里。有些家则是几个动物都可以选择的,所以只要学生选择的理由正确,就可以。由于mouse是可把任何地方当作家的,所以mouse 没有家。

  (6)让学生上讲台在操作Find and match, 为动物找家,下面的学生说Help the … get home

  为了更多的学生有上台练习的机会,可以规定每人限给2个动物找到家。

  4 课堂评价 (Assessment)

  做活动手册本单元2,3 部分的练习。

  5 扩展性活动(Add-activities)

  将学生带到室外,让学生用准备好的骰子做游戏。

  让学生利用地面的格子或用粉笔画好格子,方法同教材 Chant and move 的图片。

  操作说明:

  (1)学生四人一组,将数字卡片和准备的食物图片按课本上的顺序放好。

  (2)四人轮流掷骰子,谁先开始通过掷骰子来决定(数字大的先开始)。

  (3)学生按骰子上的显示,走到那个数字上,并说出数字卡相应表示的食物。说对的将棋子放在数字卡上,并做出相应的动作。说错了,退回原位。

  (4)谁先到12就做出吃的太饱,走不动的样子,说: Oh… I can’t move. 谁就是或胜者。

  板书设计:

  Recycle 2

  Find and match 部分的文字

  教案点评:

  本课时教材通过Let s play 和 Find and match 两部分的内容分别复习了所学的数字、食物、动物方面的词汇。两部分内容的复习均通过游戏的方式展现,学生在玩中学、玩中练,避免了复习的枯燥和单调。教师教学过程中每一个环节都精心设计和组织,照顾了不同层次的学生,让每个学生都真正参与到活动中来,达到了复习和巩固知识,提高学生多方面能力的目的。

  复习指令语的探究活动

  探究内容:本册书Let’s do部分的指令语

  目的:复习巩固所学指令语,同时复习和巩固所学的词汇

  方式:查找,认读,表述、做动作

  过程:

  (1)教师带领学生一同查找所学的指令语。

  (2)分小组,认读各指令句。

  (3)教师出示指令语的图片,学生以小组为单位回答,回答正确加一分。还可让学生抢答。

  (4)学生以小组为单位,分别发指令和做动作,看看哪个小组配合得好。

  (5)为优秀小组发奖。

上学期Unit 8 Recycle 2第二课时6

  教学重点:复习本单元所学表示身体部位、颜色和文具的单词。

  教学难点:歌谣中的内容也是复习所学知识,教师要让学生明白歌谣意思,试说歌谣,通过说唱歌谣了解英语的语音语调知识。

  教具准备:

  1 教师和学生都准备各种颜色的蜡笔。

  2 教师准备本单元所学文具的实物和一个书包。

  3 教师准备Chant and find 和 Chant and colour 两部分的挂图和投影片。

  4 教师准备本单元所学文具的图片及一个能装这些图片的大信封。

  5 教师给每个学生准备一幅同书上一样的小丑图。

  教学过程

  1 热身、复习 (Warm-up/Revision)

  (1)游戏:开火车

  教师建议: T: Let’s do a game, OK? S: Great.

  六至七人一组,做开火车的游戏。从第一个学生开始 Hi/Hello/Good morning, A . How are you? 第二个学生回答I’m fine./Fine, thank you. 并提问 How are you? 以此类推。(A代表学生姓名,内容以所学问候语为主)

  (2)教师播放录音,师生共同拍手试唱歌曲 “Colour Song” 。

  (3)游戏:猜颜色

  让一个学生手中藏一种颜色的蜡笔,上前主持游戏,请其他同学猜颜色。学生们众说纷纭,将颜色词练习。猜对的学生给与奖励并由他负责主持下一轮游戏。

  2 呈现新课 (Presentation)

  (1)“猜一猜” 的游戏。

  将学生学过的文具放入书包中,让学生摸一摸,猜一猜。教师同时问: What’s in the bag?

  从而复习学过的文具词。

  (2)教师拿出准备好的Chant and find 部分的挂图贴在黑板上,用一张纸遮住,告诉学生: This is a picture. What’s in the picture? 让学生跟读 picture 一词。然后让学生一点一点地看图,Look, look, look! 最后将覆盖着的纸撤掉,通过师生问答的形式找到图中的文具。(教师也可用第一单元第五课时的练习课件,引导学生在游戏中复习表示文具的单词。)

  (3)教师让学生听 Chant and find 的录音,边听边在自己的课本上按听到的顺序指出找到的文具,做到“眼到、手到、口导、心到”。

  (4)出示Chant and find部分的投影片,先将投影片用纸覆盖,带领学生一起问:What’s in the picture? 之后,将纸拿开,带领学生说: Look, look, look! 让学生自己找投影片上的文具,边指边说:Pencil, ruler, bag, pencil-case, sharpener…

  (5)教师出示Chant and colour 部分投影片,让学生说说小丑身体的各部位名称。强调一只脚是 foot ,两只脚是 feet 。之后做游戏:Point it please

  将学生分为两大组,每次每组派一名选手上前指图。由教师说单词,学生指出身体各部位,也可让学生说单词,下指令。速度快且正确的为胜。

  (6)教师播放Chant and colour 部分的录音, 然学生听录音,涂颜色。注意此时的录音速度要放慢。

  3 趣味操练 (Practice)

  (1)游戏: I’m lucky.

  教师拿出准备好的文具图片和信封,把图片放在信封中。将学生分为两大组,每次每组派2名选手到讲台前。A队底下坐着的同学指着 Chant and find 的图问:What’s in the picture?

  B队台前的一个选手说出图中的一个文具,另一个选手从信封中找到此图,贴在黑板上,正确的加10分。之后,B队底下坐着的同学指着 Chant and find 的图问:What’s in the picture?由A队台前的选手回答。以此类推。

  (2)教师将准备好的小丑图发给学生,让他们根据Chant and colour 部分这首歌谣,将小丑的身体各部分的颜色换成他们自己喜欢的,然后将改编的歌谣说给同桌听,让同桌按照听的歌谣涂色,有条件的可将作品在实物投影仪上展示。

  4 课堂评价 (Assessment)

  做活动手册本单元2 部分的练习。

  5 扩展性活动(Add-activities)

  让学生将自己画的小丑拿出,给学生办一个作品展示会。比一比,看谁的小丑最滑稽可笑。比一比,谁最会形容图上的小丑。评选出学生“最佳小画家”和 “最佳小解说”。

  板书设计

  教案点评:

  本课时通过Chant and find 和 Chant and colour两部分的活动复习前三单元表示文具、身体部位和颜色的单词。由于复习单元都是学过的内容,只有将复习的知识融入于活动、游戏之中,学生才不会感到复习过程的单调和枯燥乏味,才会保持对英语学习的兴趣。除了学唱教材上的两个歌谣,进行“找文具”,“涂小丑”的活动,本课时还精心设计了其它多个游戏来复习和巩固所学单词,符合小学生的心理和生理特征,有助于促进今后师生之间英语学习进一步更好的互动。

  探究活动==找东西

  Welcome, little friends.今天,我给大空准备了一个名叫“找东西”的游戏。现在,我就来宣布一下游戏规则:

  1.选出一位同学,把他的眼睛蒙住。将他的铅笔或钢笔藏起来,并告诉他所藏的东西是什么?

  2.现在,这位同学就可以找自己的文具了。在找之前,他要先问一句:“Where’s my pen/pencil…”

  3.当他快接近所藏位置时,其他同学大声鼓掌;当他又远离了所藏物品时,其他同学则要边拍手边一遍一遍地问:“Where’s your pen/pencil…?”

  4.当这位同学找到所藏物品时,要把它举起来,并大声说:“Look! Here it is .”

  怎么样,小朋友们,听清楚了吗?OK,下面就让我们开始游戏吧。

  提示:

  1. 在作照顾游戏时,老师可以提前教给学生“Where’s my (your )…? ”的句型。

  2. 游戏中所藏的物品可以是任何一种文具,借此让学生熟悉这些词语。


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